這裡有一些很好的答案,但是我想用一種沒有人在這裡使用過的方式來回答您的兩點。乍一看就是這樣。
但是,通過捨棄其他偶然因素,您會失去很多使閱讀分數變得容易的功能。
這是C語言的主要音階:
注意點如何很好地對齊。每個點是上一個點或上方的一條線或空間,並且每條線和空間僅由一個點(在刻度內)佔據。這使得秤很容易發現。我也覺得代表這樣的音階是很自然的。
現在考慮F大調。傳統上,您按左圖所示編寫它。由於每個音階都有自己的線條/空間,因此您可以引入可以分別針對每個音符的鍵簽名。因此,您也可以按照右側所示的方式來寫比例尺。
如果您禁止使用單位,突然之間很難做到這一點。您可以編寫一個A#而不是Bb,但是這會將兩個點放在同一空格上,並且下一行將為空,因此會丟失漂亮的屬性。保留漂亮屬性並不使用單位就可以寫比例尺的唯一方法是:
我當然更喜歡傳統方式。
實際上,傳統符號中有很多類似的功能。有很多模式可以使閱讀更簡單:例如,如果您在A小調中,則主要和弦為E大調,寫為E-G#-B。現在您在其他琴鍵中也使用相同的模式,因此在B降調小調中,主要和弦為FA♮-C(您有太多的降調,因此您不使用自然音色來代替銳利的弦),而在G#小調中,您將使用D#專業,寫為D#-FA#。每次您為中間音符使用不同的偶然音符時,它總是“比其餘琴鍵尖銳半音”。 (順便說一句,即使在尖銳或平坦的按鍵中也使用這種雙重偶然性的原因只是要堅持這些模式。)如果您禁止使用某些偶然性,這會破壞某些按鍵。 (此外,和弦還需要通過一些鍵來改變其在琴鍵上的“形狀”,使它們難以閱讀。)
這裡有一個圖片,希望可以使其更加清晰:
在第一個小節中,A小調的和弦進行非常簡單。在第二小節中,我寫了相同的進度,但換成了D♯minor。您會看到,如果我使用雙尖銳筆,它看起來就像原始的一樣。但是,如果我禁止使用雙刃刀,則需要寫第三欄中的內容。您當然可以看到,以紅色突出顯示的和弦現在看起來有所不同(不再是由三個音符組成的漂亮堆棧),即使它是相同的和弦,因此通過這種方式,我們僅使它變得更加混亂。為了消除這種混亂,我們使用雙銳筆。 (類似於在其他情況下的雙單位。)
記住5分之類的令人討厭的事物而不是僅僅進行mod 12算術是否有優勢?
是的。有決定性的優勢。假設您有兩個不同的主鍵。現在,我們將這兩個鍵的距離d(A,B)定義為它們不同的音符數(不考慮諧音等效項,因此在此定義中,A#= B♭等)
例如,C大調具有音符C,D,E,F,G,A和B,而D大調具有音符D,E,F#,G,A,B,C#。它們共享5個音符,並且兩個相異,因此d(C主音,D主音)=2。但是,C#主音階具有音符C#,D#,E#,F#,G#,A#,B#,因此它與共享兩個音符。 C大調(E#/ F和B#/ C)和d(C大調,C#大調)= 5。
我認為距離這個概念很自然。 (這非常有用。例如,如果您在某個鍵上,則希望以此意義上主要使用“附近”和弦來調和旋律。)
現在重要的是:五分之一,相鄰鍵始終為d =1。因此 d(A,B)=從A到B ,您需要在五分之一圓上執行的步數(採用較短的方法) )。我認為這使圈子立即變得有用並且值得記住。 (順便說一下,圓圈以相同的方式測量小鍵的距離。)