我知道這個問題乍一看聽起來完全是主觀的,它甚至觸發了自動“您要詢問的問題看起來很主觀,很可能已經關閉”警報,但請進一步閱讀。
動作是在任何給定品格中(在有品格的樂器中)品格與琴弦之間的距離。通常在第12品格上,但某些樂器的品格少於12品,因此對於其他樂器或其他任何品品,約定可能在第10品上。
在大多數情況下,“什麼是最佳操作”完全是主觀的。動作越低,按下琴弦所需的力就越小,但是嗡嗡聲的可能性就越大(觸摸不感到煩惱的品格)。它還可以改變諸如聲音和響度之類的東西(我不知道這些改變的實際聲學基礎,但這是另一個問題)。
因此,最好的動作是在易玩性之間取得最佳平衡,音調好,響度好。這是完全主觀的,直到達到極端情況:動作太高。如果您無法完成一首歌,一首完整的表演,或者太累或感到過多痛苦,那麼您可以客觀地說動作太高。
使用放大,高動作可能更合適。或舊吉他的低調動作或某些特定的吉他音調。也許是記錄的中間立場。有些人不在乎,大多數人會立即註意到動作過高。
那可能是一個改變遊戲規則的大問題。有時,您只需要使用他人的樂器進行演出/錄音即可。有時您只是在演奏自己不擅長的樂器,但情況卻需要它(您指揮的樂隊的最後時刻變化,一個忙,一個醉漢)。也許你的手很累。也許您的老繭比兩個月前少了。 存在無數種情況,行動可能會再次咬住你,因此知道如何最大限度地減少其影響似乎是一個非常有用的工具。
煩惱,哪裡是壓弦的最佳地點?”不再變得主觀。如果所說的樂器碰巧動作過高,那麼如果它足夠高,您不僅可能冒著在結束第一首歌之前使手和手指疲勞的風險,而且在短期和長期內都有很大的傷害和痛苦的可能。 / p>
那麼,在哪裡可以按弦,所以需要最小的力才能觸摸琴格?僅僅觸摸品格是不夠的,但是也許我們可以簡化一下嗎?還是正在計算相對於所需的彈力/採摘力所需要的確切額外力?我想這是另一種查看方式,即在琴格之間,按下時弦張力較小嗎?它是否靠近品格的較尖銳的部分(假設非理想品格有質量)?還是在琴弦的較平坦部分附近(較陡的部分是指向音高增加的一側,而較平坦的部分則指向相反的方向)?
還是在琴弦之間的正中間?如果不是,為什麼在該品格附近的張力較小,而在同一根弦的另一個相鄰部位的張力較小?必須有一個實際的客觀,可測量,可重複的方法來回答這個問題,對嗎?即使我們不為行動而苦惱,也可以使用它來優化我們的技術(這只是許多此類信息非常有價值的例子)。
這是客觀,相關且有可能防止傷害的另一種情況,是在樂器和指法中,使用了諸如“ barre barre”之類的東西,例如barre chord,但您需要讓一些位於下面的琴弦手指的手指發聲,因此您需要一種橋狀的形狀,使您的手指彎曲,這是您受過經典訓練的老師會暈倒的。在如此奇怪地塌陷的手指上施加如此大的力是不行的(有些嘗試可以完全防止塌陷的手指)。但是對於以非人體工程學位置為標準的樂器,確切地知道將手指放在哪裡可以起到很大作用。為了施加最小的力才能到達品格?