題:
如何檢查音頻樣本的質量?
OldCastle
2019-07-12 13:34:30 UTC
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我是音樂場景和EDM製作的新手。有這麼多的免費樣品選項,我想知道如何最好地檢查樣品的質量? ?千赫?哇?我可以使用任何軟件來分析文件嗎?如果是,我應該找什麼?

乾杯。

唯一的方法是通過聽。如果聽起來不錯,那就很好。
七 答案:
PiedPiper
2019-07-12 14:15:40 UTC
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唯一重要的是樣本聽起來是否不錯。您必須聆聽並決定是否要使用它。沒有數字,波形或分析程序無法告訴您聲音是否良好。
但請注意,一個本身聽起來不錯的樣本在混合時可能聽起來並不好,而其他在上下文中效果良好的聲音可能聽起來很差當你一個人聽的時候。

很顯然,如果您選擇了不同比特率的相同聲音,則需要採用更高的比特率。如果樣本經過壓縮,“無損”格式(.flac等)聽起來可能會比“ mp3”等“有損”格式更好。

張貼者可能想要區分壓縮的“有損”格式和壓縮的“無損”格式。例如,可以將WAV文件壓縮為FLAC,而無需更改音頻數據。
@FlyingSoda謝謝您指出這一點。我試圖使它更清楚。
正如我在回答中提到的那樣,mp3也不是一種很好的格式,例如鼓循環,因為文件的持續時間不太可能與音樂循環的長度匹配。
@topomorto如果要循環mp3文件,將它們解壓縮到.wav並不容易。
@PiedPiper可以,但是通常不會為wav文件提供原始mp3的長度(不一定是您要循環播放的音頻的實際長度嗎?)當然,您可以接著進行工作以找到循環終點再次,截斷並解決問題-但是,如果音頻存儲為.wav,.flac甚至是.ogg,那麼問題就不會首先存在。
Flying Soda
2019-07-13 01:10:54 UTC
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聽起來最好的是質量的最終指標。如果您正在尋找“最乾淨”的聲音,那麼您應該尋找一些東西。

通常,您想要找到未更改格式的音頻文件-儘管這樣做的代價是要大得多文件大小。這些是音頻格式(壓縮和未壓縮),用於存儲音頻數據而不更改內部內容。常見的文件類型是“ .wav”,“。aiff”,“。m4a”和“ .flac”。 “鬆散”文件是那些包含音頻的文件,這些文件已被更改為更易於壓縮為較小的文件大小。常見的文件名是'.mp3','。aac','。m4a','。wma'和'.ogg'。

'。m4a'有點特殊,因為有損文件和無損文件可以以這種格式進行編碼,因此無論是否獲取未更改的文件都是一種賭博。

有關文件類型的更多信息,請參見:音頻文件格式

鬆散的編碼器通常會降低聲​​音的複雜度,因此從技術上來說會降低質量,儘管這樣做很難分辨。大多數使用心理聲學掩蓋技巧的變體,這種掩蓋技巧會在聽眾不注意的情況下刪除某些音頻片段。由於聲音是通常很難正常聽見的聲音,因此可以消除音頻中接近大聲的安靜頻率。它們還將消除附近的瞬態瞬變(瞬變是音頻軌道中的音量峰值,例如小軍鼓的初始捕捉),因為大多數人即使在安靜的瞬變來臨之前也只會聽到較大的瞬變。它。

這會影響聲音的一些主要方面。由於音頻的相位和頻率已經改變,有損編碼器會使立體聲圖像模糊不清。例如,這意味著改變後的立體聲管弦樂隊的錄音聽起來可能平坦或空心。您還將獲得一些明顯的雜音,例如片。您可能已經註意到,在壓縮音頻中,the可能比以前更嘶啞。您可能還會失去一些低頻清晰度,尤其是尖銳的低音攻擊,因為低音頻率很難與瞬變區分開來。

這裡有損編碼的影響有更深入的討論:數據壓縮對您的音樂有什麼影響

坦率地說,大多數人並不關心您使用的樣本的質量。而且,如果您在聲音上加上任何混響,幾乎沒有人會注意到。

儘管這是一個很好的答案,但由於互聯網上發現的許多樣本的確是128kBit / s mp3格式,因此實際上是適用的,但它仍然存在FUD方面的問題。正如我之前在這裡所討論的,因為音頻在原則上是一種模擬現象,所以沒有無損音頻之類的東西,唯一有意義的區別是“它聽起來與原始音頻明顯不同”嗎?特別是,即使是“完美無損”系統的瞬態行為實際上也不是完美的。 DAC中的濾波器以與柔和的有損編碼非常相似的方式來消除瞬變。
我確實同意您的觀點,即“無損”不是最直接的術語“無損”,但它是大多數圈子用來描述編碼器對文件執行的工作類型的術語之一。大多數人會對麥克風的著色和DAC通過單獨聆聽產生的最小影響發表意見,因此我認為僅解釋容易遺漏的東西是謹慎的做法-實際上是故意將其遺漏了。
我一直以為@leftaroundabout通常認為“無損”通常是指“與原始流*採樣值*”(即後期採樣),而不是“與模擬原始流相比”(當您將蘋果與橙子進行比較時...)
@topomorto是的,這恰好是正確的意思,但是當人們爭論為什麼“有損是不好的”時,這通常不是他們的意思。
Linuxios
2019-07-13 03:00:25 UTC
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雖然每個人都正確地強調了聲音是一天中唯一的重要指標,但仍然需要注意一些基本的技術方面的內容:

  • 有損與無損:如果有選擇,您總是希望無損WAV,FLAC,AIFF等。(有關更多詳細信息,請參見@Flying Soda的答案。)
  • 立體聲與無損。單聲道:單聲道中的某些東西(例如踢,軍鼓或許多樂器樣本)非常有意義。但是,隨著人群或交通噪音,立管,定型白噪聲和打擊墊等更多大氣因素的出現,您需要增加立體聲的複雜性和深度。 (除非您有其他令人信服的理由。)
  • 剪切:音頻可以剪切(超出“最大值”並降低為嚴重的高頻失真)。除非出於風格原因需要這樣做,否則請始終避免剪切樣本。
  • 位深度:24位在技術上比較優越,但是差異很小。 16位音頻將永遠足夠好,除非您對音頻世界有更深入的了解(與專業人士一樣)。錄音(使增益分級更簡單)比選擇樣本重要得多。

一切都取決於藝術判斷,並且人們總是可以出於技術考慮而做出藝術選擇。但是您必須首先了解技術細節。

Andy
2019-07-12 14:34:11 UTC
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沒有真正的指標。當然,通常您可以說,例如.wav文件的質量比.mp3更高,或者在生產階段24位可能比16位好,等等,但實際上誰告訴您,這是原始文件?

例如,如果有人下載了一個240p的youtube視頻,並將可怕的音頻文件轉換為.wav並將其更改為24位,...這是否使樣本的音質突然變得更好了?肯定不是...

實際上,要知道一個樣本聽起來是否不錯,唯一的方法就是聽它。相信你的耳朵!

通常,您已經可以通過聽一個樣本來告訴它了...即使沒有,也可以-如果您已經有一個包含很多優質樣本的項目,並且投出了一個並非真的樣本高質量,一旦將其導入項目並與其他聲音一起“比較”或一起聽,您可能會注意到它。

topo Reinstate Monica
2019-07-13 14:54:52 UTC
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其他答案也提供了有關音頻格式的技術注意事項的信息,並指出一個主要考慮因素當然是“這是我想要的聲音嗎?”。

還有其他一些注意事項影響獲得高質量結果的難易程度的注意事項:

整個文件的可循環性:如果樣本表示的聲音像是有節奏的循環或延音墊,文件的完整長度是否表示無縫循環的剪裁好的部分?如果沒有,文件中是否至少有足夠的聲音來選擇平滑循環的部分?請注意,mp3文件是循環的不佳選擇,因為它們是由“時間塊”組成的,這些時間塊不可能完全達到您需要的循環長度(請參見 https://sound.stackexchange.com/questions / 8916 / mp3-gapless-looping-help)。

循環點的可用性:也許文件中的元數據中定義了循環點,例如在wav文件中的SMPL塊中。您的軟件可以理解這些嗎?再次,它們似乎選擇得當並且表示平滑的循環嗎?

變化的可用性:通常希望能夠在一個片段中使用一種或多種聲音的變化-例如您可能想要較忙和稀疏的鼓循環版本。

多重採樣::如果您正在尋找器樂性多重採樣,您找到的候選者是否涵蓋了您所有的演奏技巧需要?鍵盤上每個音符都有樣本嗎,還是用一個樣本覆蓋了一系列音符?同樣,如果使用了循環,是否選擇了合適的循環點?


您應檢查的另一件事(與質量無關)是樣品的許可條款。僅僅因為可以免費下載聲音,並不一定意味著它已被許可在自己的音樂中使用。在某些情況下,分配聲音的人甚至沒有合法權利!只是要注意的事情。

dotancohen
2019-07-14 14:41:22 UTC
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在SuperUser上我遇到的一個類似問題:如何檢查錄音的音質

我個人使用 Audacity看看聲音是否在約20 kHz後被剪切,但是如果您正在尋找其他措施,例如mp3壓縮偽像,那麼膽量也可以幫助您找到它們。您可能還希望Google提供有關 mp3文件頻譜分析的詳細信息。

Seery
2019-07-13 06:32:40 UTC
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如果我們要談論實際的wav / mp3格式的質量,據我所知,最高標準是320kbps。我在生產中使用了具有數千種聲音(腳,聲納,Percs,cy片)的樣本,有些樣本套件的質量遠勝於其他套件,但實際上,質量並不重要。為什麼?好的,聲音分層是您應該在youtube上觀看的主題,它可以使您完全控制音質。同樣,在混音時,在其他混音工具中使用eq還可以完全控制音質。我已經生產了7年,“ Vengeance”是市場上最優質的EDM鼓。在線檢查他們的樣本,如果您知道如何瀏覽網絡,可能會發現它們比人們認為的便宜得多。



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