題:
旋律線與節奏和弦之間有什麼關係?
Don
2011-03-16 21:42:56 UTC
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比方說,我用A的琴鍵編寫了一首和弦進行曲為I-IV-V的歌曲(僅作為示例)。因此,我正在演奏的和弦是A-D-E。當在此節奏上彈奏時,在每個和弦上我需要堅持哪些音符?即,在演奏A和弦時,我應該堅持組成和弦的音符嗎?是否有規則規定哪些音符在哪些和弦上聽起來不錯?當我移至D時,是否有應避免或繼續的音符?

我要問的是因為我喜歡我喜歡的旋律,我想用節奏吉他來支持它,但我不是確定如何選擇和弦(基本上是我提出問題的另一種方式,但我想兩者都知道)。我才剛剛開始學習音樂理論,我不確定表達我的問題的最佳方法。

七 答案:
Alex Basson
2011-03-17 04:20:30 UTC
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除了“嘗試成為保羅·麥卡特尼”之外,沒有一個明確的答案。就是說,以下是一些希望對您有所幫助的指南:目前),而不僅僅是使用非和弦音調。非和弦音調將使您的旋律具有動感和張力,而和弦音調將使您的旋律具有穩定和釋放的感覺。在和弦音中,根音和五分音最穩定,而三分音和七分音則達到了很好的平衡。兩者中的任何一個都不是一件好事:過於緊張和動盪,並且您冒著使旋律失控的風險,這最終會使您感到混亂。太穩定了,您的旋律聽起來會沉悶無聊。很好,而且確實很引人注目,但是在大多數情況下,您的旋律應該堅持將彼此靠近的音符拼在一起。否則,聽者的耳朵很難跟上耳朵。

例如,說您正在演奏提到的A-D-E和弦進行。 C#是A和弦的第三個,D是D和弦的根(很明顯)。因此,先演奏C#然後再演奏D的旋律就採用語音引導。和以前一樣,沒有正確的方法可以解決此問題,但是這裡還是有一些指導原則:

  • 識別旋律中音符的感覺比起音符感覺更穩定具有動量和動感,並利用它們來幫助您選擇和弦。
  • 找出最富戲劇性的音符。這些可能不應該是和弦,但可以解析為和弦。
  • 和弦進行曲有其自身的動力和穩定性。我的和弦很穩定; V和弦具有動力。將V(或V7)和弦解析為其對應的I和弦。除非您完全知道自己在做什麼,否則請確保您的V和弦能夠解析,否則這首歌會使聽眾感到不安。

示例:“ Eleanor Rigby”

“ Eleanor Rigby” ---“ Rig”和“ by”都是和弦音調,旋律像一塊岩石一樣落在“ by”上。該音符是和弦的根音,它為旋律提供了很大的穩定性,這是很好的,因為下一行是...

“在一個有婚禮的教堂裡拾米“ ---” Rice”和“ church”不是和弦音,它們有很大的動力。這條線幾乎就像是過山車:“撿起”是最初的上升,然後是在“大米”上短暫保持的張力點,然後是快速下降,迅速上升,然後是另一個短暫保持的張力點。 “教堂”,另一個跌落等。它以“ been”結束,這是下一個和弦(IV和弦)的和弦音調。過山車的張力和戲劇性之後的穩定性和釋放。保羅知道他在做什麼。

我可以繼續,但是要花很長時間,這是主要思想。祝你好運,並享受作曲的冒險!

我喜歡這個。我曾經在“ Twinkle Twinkle Little Star”後面放了一些和弦,但這已經過去了。好答案。
我將盡力成為Paul McCartney,謝謝!嚴肅地說,這是對這種簡單勸告的很好的說明。
很好的例子:)
noname
2011-03-17 04:46:32 UTC
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我不是很擅長理論,但我將把我的觀察結果留在這裡。有幾種方法可以解決此問題:

得到旋律,想要和弦

  1. 找出旋律所在的音調。
  2. 找出可以在該鍵中彈奏的三和弦(例如Cmaj / Amin鍵:Cmaj,Dmin,Emin,Fmaj,Gmaj,Bdim)。
  3. 仔細檢查您的旋律並根據主要音符使用和弦,通常這只是節拍中演奏的音符。因此,如果我的音調是C,並且在拍子到來時旋律的音符是D,則我演奏Dmin,但還要注意,在特定情況下,大多數情況下,一個和弦聽起來不錯
  4. 當您得到和弦時,請不要停下來,給它們一個轉彎(另一個音符,不同的節奏,一些和弦的音符連接和弦),使用簡單的三合音聽起來並不十分新穎。
  5. ol>

    和弦,想要旋律

    1. 弄清楚您的琴鍵,這實際上是將和弦中的音符與琴鍵進行匹配這些註釋是可能的。
    2. 現在您知道該鍵以及可以在該鍵中彈奏的音符了。
    3. 嘗試按此鍵移動,先跟隨和弦。
    4. 從和弦中移出,並嘗試使其聽起來不錯。不幸的是,確實沒有寫旋律的訣竅。
    5. ol>

      替代方法

      1. 讓和弦/旋律重複。
      2. 進行實驗,直到感到高興為止。
      3. ol>
supercat
2014-12-30 02:30:26 UTC
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將和弦與旋律一起演奏時,大多數不在和弦中的旋律音符會產生“張力”,並希望移向和弦音調之一(通常是最近的)。當旋律從和弦音調變為非和弦音調時,張力會大大增加。當從非和弦音調變為和弦音調時,張力會大大降低。儘管某些和弦音可能與之相關的張力很小,所以和弦音之間的移動通常對張力的影響很小。

使音樂有趣的很多事情是張力的產生和釋放。有些小塊在每個小節的開頭會產生張力並迅速解決它,而其他一些小節會釋放小節和每個小節的起點,但很快又會再次施加它。在許多情況下,即使無人彈奏旋律也會產生緊張感和釋放感;在真實的旋律中,通常應該嘗試放置和弦,以使它們適合旋律中的“非緊張”音符。如果旋律沒有清晰的“緊張”和“非緊張”音符,則可能需要進行實驗。某些旋律可以調和,以創建“緊張放鬆”或“放鬆緊張”的模式。

我很困惑作曲家在作曲時會想到這一切嗎?
@Nachmen:優秀的作曲家通常應考慮到預期的緊張和放鬆方式。有些旋律具有很強的張力和釋放感,但是在沒有和弦的情況下,許多旋律都比較弱。
我當時以為他會創作一首歌,然後不管他是什麼,他都會計算出樂譜。但是以相反的方式或一起做對我來說是新的東西。
@Nachmen:有些旋律可以單獨播放,但是有些歌曲的旋律線在沒有和弦的情況下根本算不上什麼。歌曲“我迷失在他的懷裡” [Annie Get your Gun]的旋律(D鍵)開始於“ dd D,dd D,dd D d E,ee E,ee E,ee E ee F#,gg G,gg G,gg G g A” [每個字母是一個音節;大寫字母標記和弦變化]。我無法想像歐文·柏林(Erving Berlin)會在沒有協調統一的情況下創作出這樣的旋律,因為它沒有任何意義-只是在音階上升的前五個音符中有一堆音節。
Michael Curtis
2016-01-20 10:28:01 UTC
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我知道這個主題很舊,但是對於通過Google找到它的人來說,我想添加這篇文章。相當容易閱讀(在理論上)並進行了深入研究。

大衛·坦佩利(David Temperley),《搖滾樂中的調和諧波離婚》 http://davidtemperley.com/wp-content/uploads/2015 /11/temperley-pm07.pdf

本文的主旨是搖滾音樂,它具有兩種旋律模式:一種是旋律音調以傳統方式與和聲一致,另一種是旋律音調與傳統方式一致。旋律的移動與和弦無關。除了典型的“如何編寫流行歌曲”方法之外,還需要採取其他步驟,該方法是將旋律與和弦音調匹配,並帶有一些非點綴的和弦音調。

這是一種對音樂的理論分析,對搖滾樂的樂曲為零。音樂。

鏈接斷開。作為對問題的評論,這種回答會更好。
@peacetype, DOI,但您可能會碰到收費欄https://doi.org/10.1017/S0261143007001249我也更新了鏈接,但您可以使用Google標題
Camille Goudeseune
2014-04-16 01:08:54 UTC
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您的問題跳舞的流行語是語音引導。在您的教科書中查找。

您的問題的字面意思是“可能根本沒有關係”。例如,巴赫(Bach)的“戈德堡”(Goldberg)變奏包括幾十個相同和弦進行的實例(節奏和弦),每個實例具有截然不同的旋律。

Bob Garcia
2014-07-01 03:02:04 UTC
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當我即興創作旋律的和聲時,我的第5和弦音調會跟踪旋律的和聲音符(通常是每個小節的第1和第3節拍音符),但在詩句末尾的解析度(I和弦), (V7和弦)設置下一首詩,而Break(I7和弦)設置橋。另外,由於大多數橋都以IV和弦開始並以V和弦結束,因此我使用這些橋來開始和結束橋。我稱之為“第五和弦音調跟踪”。

Allan Jeong
2018-09-22 17:48:22 UTC
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以下是我對StackExchange問題“決定要使用的和弦”的回答:

鑑於I,IV和V和弦通常適用於大多數旋律,將相同的想法應用到按照以下方式:在主降拍中演奏的每個旋律音符下方,以1、3或5個音符間隔演奏根音。這三個旋律-低音音符間隔將在大部分時間起作用,尤其是對於簡單的歌曲。最重要的是,您可以通過簡單地查看並鏡像您在右手演奏的任何音符(幾乎不需要費力)就可以使用這種簡單的方案來識別根音。

要找到和弦,請在低音音符上方(或1-5-10)以3和5音符間隔播放低音音符和音符。播放三到四首簡單的歌曲(例如傳統的聖誕頌歌)之後-最好全部在C或C小調的音調中-您將很快了解在特定時間,地點和心情下哪些旋律低音音符間隔(包括其他音符間隔)一首歌。



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