學習製作就像從許多方面學習任何樂器一樣。首先,您需要練習以非常熟悉您的軟件。該軟件是您的樂器,您需要從內到外都了解它,以精通創作歌曲。對於樂器而言,日常練習是最快的改進方法,數字製作也是如此。我每天嘗試寫/製作某物。即使它不會變成一首歌,它也可以坐下來播放一些聲音。您需要了解自己的軟件以及它可以做或不能做的所有事情。這樣,當一個想法出現時,您不必費心尋找合成音色補丁或學習如何使用鋼琴卷,您已經知道該軟件,因此想法可以自由流動。那裡有大量專門用於製作和電子音樂的網站和YouTube視頻,還有許多專注於FL Studio的優秀網站。
練習後,您將需要學習一些音樂理論。有很多很好的資源可以學習音樂理論(請參閱 YouTube,免費網站或諸如計算機音樂家理論之類的書籍。這本書對初學者非常有用,但是如果您已經了解了某些理論,那麼還會有計算機音樂人的和諧之聲,因此它對和弦以及您需要的東西有更深的了解。完整的歌曲)。這完全取決於您已經了解了多少音樂理論。.要成為一名成功的音樂製作人,實際上並不需要很多,但是您確實需要主要/次要音階的基礎,音階的協調,旋律,節奏以及明顯的基礎。和弦。我發現很多DJ或非音樂人開始製作音樂,並且沒有音樂理論的背景,他們可以進行一些混音,但通常只有在他們更好地了解音樂的運作方式之後,才是例外。
編輯(有關旋律的更多信息):理論也是固體旋律的來源。有些人可以通過聆聽和弦的進行來輕而易舉地演奏旋律,但是對於我們其他人來說,對和弦及其相關音階有一個基本的了解將很有幫助。沒有理論,您仍然可以提出旋律,只是需要更多的反複試驗。首先建立音軌的骨架:鼓,貝斯琴線,也許還有一些和弦..然後開始彈奏音符,看看哪一個適合。找到歌曲中的“音階”或音符後,在播放曲目的其餘部分時就將它們弄亂,直到找到有趣的東西。然後重複一遍,稍加改動以產生變化,然後您便有了旋律。
最後,在理論和實踐之後,您應該開始分析喜歡的歌曲。這是音樂家(尤其是吉他手)中久負盛名的傳統,我們喜歡坐下來學習耳邊演奏歌曲。這完成了很多事情:我們改善了耳朵,提高了聽到間隔/和弦並識別它們的速度(耳部訓練),了解了我們最喜歡的音樂家如何構造他們的歌曲以及和弦/旋律來自何處(理論),以及我們也有機會練習某些聲音背後的物理技巧(練習)。所有這些都可以轉移到生產中。選取一些您喜歡的歌曲,然後將它們放在FL Studio中的軌道上,然後嘗試自己一層一層地重新創建它。這實際上是一項非常重要的技能,因為作為音樂家,您經常會聽到頭腦中的旋律或整首歌的聲音,但是如果您無法將頭腦中的聲音轉換為計算機中的聲音,則可能會丟失這些聲音。在您有機會利用它們之前先提出想法。因此,在這裡聆聽其他人的歌曲並弄清楚如何重新製作它會有所幫助。如果您可以聽到某些聲音並將其很好地複制,那麼很可能是發短信的時間,您的腦海中會聽到一些神奇的交響曲,您將能夠更好地在DAW中對其進行再現。
我已經提到過YouTube,但是我想再次提及它,因為它是這類事情的真正可靠資源。我不使用FL Studio,但是我敢肯定有很多關於如何在FL中製作房屋或鼓和低音的視頻。另外,如果您對此產品非常認真,則可能需要進行軟件升級。 FL Studio是很好的軟件,但是有更好的DAW(我認為)。如果您每天/每週要花數小時學習軟件,則從長遠來看,您需要確保它值得投資。 Ableton是我個人的最愛,因為它非常適合勾勒構想和與自己打交道,但是這裡還有其他質量選擇。如果您對FL Studio滿意,請堅持使用。我知道有幾個人使用它來獲得專業的效果。但是,如果有機會嘗試其他大型DAW,您可能會發現其他更適合您的東西。
要成為一名出色的音樂製作人,需要大量的時間和練習。但是,如果您學習軟件,學習一些理論並了解自己喜歡的歌曲的來源,那麼您應該有一個很好的起點。