當我看到古典樂譜時,我沒有看到和弦的名稱,那時候還不使用和弦嗎?如果是的話,低音譜號下的音符是否能大致勾勒出和弦的形狀?
我只有在YouTube上查閱古典歌曲並輸入“和聲分析”時才能看到和弦。 ,例如諧波分析:貝多芬月光奏鳴曲
當我看到古典樂譜時,我沒有看到和弦的名稱,那時候還不使用和弦嗎?如果是的話,低音譜號下的音符是否能大致勾勒出和弦的形狀?
我只有在YouTube上查閱古典歌曲並輸入“和聲分析”時才能看到和弦。 ,例如諧波分析:貝多芬月光奏鳴曲
在絕大多數古典音樂中,演奏者的任務是精確演奏作曲家寫的音符。對演奏者來說,理解樂曲背後的理論並不是很重要,而且許多古典演奏者對理論幾乎一無所知(至少在到達音樂學院之前,如果他們走那條路的話)並且不會因此而受苦。 / p>
讓我們考慮一下C語言中著名的莫扎特鋼琴奏鳴曲:
,讓我們考慮在其中添加和弦符號:
坦率地說,這些和弦符號沒有添加任何內容。那麼,如果我知道第一個度量是C怎麼辦?我仍然必須演奏莫扎特寫的筆記。他們唯一要做的就是分散我的注意力。
免責聲明:當我在下面說“古典音樂”時,我忽略了一些關於我指的東西的對沖;想想巴赫(Bach)或勃拉姆斯(Brahms)
聽起來您可能來自流行/搖滾背景,並且熟悉例如吉他譜作為表示歌曲結構的一種方式。其他答案指出:
Harmony ,諧波分析是一個非常大的主題,但我們有兩件事可以說出可能有用的流行音樂,和聲和符號:
首先,了解和弦的真正含義是什麼以及它的作用是什麼流行音樂和古典音樂之間確實有很大的不同(想想勃拉姆斯)。其中一些與您的問題有關:
更直接地回答您的問題:方式流行/搖滾吉他手將和弦標記為和弦的方式與我分析勃拉姆斯的作品(例如)時寫和弦的方式有幾個重要區別:
吉他手(還有爵士樂手,我認為很多這種語言的來源)給“和弦”加上標籤,在古典音樂中我們不認為這是和弦。例如像“ C sus4”之類的“ sus”和弦;在經典諧波分析中,我們不認為這是和弦。我們將其稱為“ C大調和弦”,然後討論懸架,即非和弦音調。
在古典音樂中,這些懸浮音符往往會得到解析;他們暫時離開位置會產生張力。這意味著聽者聽到一個C大調和弦,並聽到不和諧。相比之下,在流行音樂中,這些和弦不需要通過或解析,它們可以坐在那裡並具有有趣的顏色,效果,或者可以以有趣的方式使用人聲線。
古典音樂中有很多語言用於表示各種非和弦音調,例如如果您分析巴赫的四聲部合唱,就可以看到所有這些。他甚至會使用成語,其中包括一系列懸浮音,這些懸浮音以復雜的方式通過許多和弦,並且在任何地方都無法截取垂直片段並找到純淨的“純淨”和弦。
我想強調的一點是,對一首古典音樂的諧音分析(這就是我們用和弦標記的方式)通常是關於我們期望之間的張力。以聆聽者的身份聆聽並聽到哪些音符,並且通常會忽略和弦的發聲方式或忽略一些發聲的音符。有時會有多種有效的解釋。
很抱歉,這種解釋太長了。相關的重要概念應該更高一些: 對位 ,這是多首旋律線相互作用以暗示某些和聲結構的方式,即形成和弦並在該和弦結構內做一些有趣的事情(以上非和弦音)。這就是巴赫合唱中所說的蒸餾形式。
其他時代和類型的作品在對位上的負擔要小得多,例如一個簡單的莫扎特鋼琴作品或舒伯特歌曲伴奏可能會用左手強烈勾勒出該作品的和弦結構,演奏琶音或和弦的I和V。聽起來您最熟悉這種寫作方式(這在流行音樂中很常見)。
轉過來問“為什麼是和弦名稱,而不是和弦中音符的譜號,所以經常用於書面流行音樂和爵士樂,而不是古典音樂?”
例如,一個典型的業餘愛好者,圍著篝火的吉他手,不會閱讀音樂,但是如果您要求該人演奏“ C和弦”,他或她就會知道將手指放在哪裡。和弦名稱是傳達所需最少信息的最簡潔方法。
專業的爵士音樂家可能會使用一本假書,他知道許多不同的方法來彈奏由弦名稱指示的和弦,以及如何利用這些知識來即興演奏該和聲結構。對這個人來說,給出的和弦只是一個建議,而不是一成不變的。
古典音樂是針對/能夠流利閱讀樂譜的音樂家群體。通常還寫有這樣的想法,即將使用作曲家設想的確切的旋律線,和聲和樂器。由於所有音樂都經過解釋,因此它並不是100%的“一成不變”,但是作曲家有一個非常詳細的概念,需要一種更詳細的傳達方式。
和弦顯然是用過的;
但是除了Matt的出色回答外,另一個原因是,這種和弦標籤並不總是適合過去的音樂。巴赫的複音音樂的某些摘錄尤其不利於這種還原性分析。
此外,當今許多流行音樂都是基於和弦的,這意味著它更有利於這種標記
(如果今天寫的流行音樂像巴赫一樣複調,我很想知道他們是怎麼選擇的。)
在巴洛克時期記下和弦和倒立的方式就像低音一樣。由於該表示法是參考低音線的,並且由於諧波含量和反相的變化往往比當日和弦的變化快,並且要針對預期的反相進行更具體的標記,因此半即興伴奏的解釋更適合於鍵盤樂器,而不是吉他,這是今天和弦符號的主要目標。
隨著巴赫逐漸了解低音,因為他傾向於明確地拼出所有內容,而不是依靠鍵盤演奏者的即興演奏技巧。
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您已經收到了一些很好的答案,但是我想更具體地指出如何僅看和弦就無法充分描述如何演奏。
假設“古典”音樂是指所有音樂在20世紀的普通練習期間,和弦不足以完全描述音樂。人們可以在20世紀找到許多這樣的例子。 Ligeti的 Nouvelles Aventures 是一個很好的例子。
令我驚訝的是,還沒有人提到跟踪器模塊和跟踪器音樂。
https://en.wikipedia.org/wiki/Music_tracker
這些類型的程序被用來編寫1990年代的電視劇和經典視頻遊戲曲目。
如果您認為像巴赫(Bach)和莫扎特(Mozart)這樣的古典作曲家在指定每個音符時都很冗長(而不是過度簡化)和弦),跟踪器模塊將這一範例提升到了一個新的高度。一個模塊定義了一組樣本,然後軌道會在需要時調用樣本。每個樣本也可以與以單獨字節編碼的效果相關聯,也可以有效地指示解釋。唯一的問題是,不同的跟踪器模塊程序使用了不同的效果代碼,這意味著如果使用不同的解釋器,則為特定程序編寫的模塊可能會部分破壞。
和弦範例從根本上限制了作曲家一小部分可能的音樂。從我所讀的內容中,基於和弦的方法的兩個主要吸引力是構成的簡便性和廣泛的解釋範圍,這兩者都很容易使自己適合現代表演藝術。這也許也可以解釋為什麼多年來,由於現代音樂變得過於原始,我在各種新聞文章中看到越來越多的抱怨(來自音樂家)。簡而言之,和弦方法的技巧曲線很低-您可以快速輕鬆地製作流行音樂,但是與經典方法或基於跟踪器的方法相比,您可以製作的音樂的“天花板”相當低。
對於那些說和弦框架不適合的音樂是過時的或過分指定的,我建議您聽聽著名的跟踪器模塊藝術家(如Alexander Brandon,Elwood和紫色運動。最好的跟踪器模塊藝術家會看到很多事情,他們如何將至少4個音頻通道(打擊樂,低音和2個主要樂器)編織在一起-可以說在現代“平均”(打擊樂/低音/ 1個主要樂器或聲音)和“非常好”組成。在古典時期,也已經將幾種主要樂器或主題編織在一起(例如:兩部分發明和三部分馬刺)。
在過去,您只能使用4個音頻通道( (Commodore Amiga電腦時代的產物),您甚至無法跨音頻通道進行完全和弦,因為您會吃掉其中的2或3個,而沒有其他餘地。藝術家必須將完整的和弦編碼為樣本並調用它們。一個名為“船長”的藝術家可以在跟踪器模塊“太空碎片”中找到一個示例。如果您觀看Impulse Tracker版本的樂器,您會看到名為Chord1 Major和Chord1 Minor的樂器。
我很好奇,如果古典作曲家可以使用現代音樂,他們會想到什麼?數字音頻工作台(DAW)或跟踪器模塊軟件。我在現代DAW中編寫自己的跟踪器風格的音樂,並且很難與上面複雜的4通道範例進行合成。在字符單元跟踪器模塊程序上編寫相同的代碼肯定更難,並且僅在沒有計算機的情況下將其編寫在紙上就需要更多的技能。