標準是使用0-11之間的整數(實際上,我將在稍後解釋的0-e或0-B)代表12種可能的音調類別。
“音高”指的是特定音符:Gb4或F#2。 “音高等級”是指在音高和/或八度音階上彼此相等的音高的家族。例如,任意八度中的F#與任意八度中的Gb屬於相同的族。如果發生事前發生的事,那也是同一家庭。為了一般地參考整個家族,我們為每個人任意分配了數字,從包含C為0的音調類開始。
因此,任何B#,Cs或Dbbs都是音調類的成員。 0。任何C#或Dbs都是音調等級1的一部分。任何Cxs,Ds或Ebbs都是音調等級2,依此類推。這意味著A#s和Bbs是PC 10,而Bs和Cbs是PC 11,但是可以令人困惑,因為通常很難看到1 0(可能是Db,然後是C)和10(可能是A#)之間的差異。相反,大多數分析人員使用符號t和e或A和B來引用10和11。
編輯以添加:正如Tim在評論中指出的那樣,該系統未指定八度,因此如果您在尋找一種方法來指定一個特定的八度音而又不指定一個特定的諧音拼寫時,這會比較困難。在大多數情況下,這不是問題,因為在集合論中討論間隔的方式。我將簡要介紹一下討論間隔的四種方式,但將留下一個不同問題的詳細信息:
1)如果我關心間隔的完整大小及其方向,我將請使用半音數指代“有序音高間隔”或opi,+表示向上,-表示向下。從中間C到Db的距離是上面的第九個小數。從中間C到下面的B的距離是-13。
2)如果我在乎完整大小,但不在乎方向(這是另一種說法,我不在乎先出現哪個音符),那麼我將參考“無序音高間隔或僅使用半音數量的upi。我上面提到的兩個示例都是upi 13。
3)如果我不在乎八度音程,但是我在乎音符的順序,那麼我將使用“有序音高等級間隔或opci。首先,這可能是最難想像的。我將計算從第一個音符到下一個音符所花費的半步數,即使實際音樂中的音程變短了。從任何C到任何Db(即從0到1)始終是opci1。從任何Db到任何C(即1到0)始終是11。從D到G(2到7) )將是5,G到D(7到2)將是7。使用數字而不是音符名稱(以及重要的是,使用0而不是1啟動編號系統)的主要好處是可以很容易地計算出間隔通過簡單的減法即可得出。從第二個數字(模數12)中減去第一個數字,您就有了opci。我上面的四個例子:1-0 = 1; 0-1 = -1,即11 mod 12; 7-2 = 5; 2-7 = -5,它是7 mod12。mod 12部分可能對您不熟悉,但是您每次說11 AM後三小時將在2 PM發生的事情時,您都會使用它。 11 + 3當然是14,但是我們把時間當作一個圓圈,然後回滾到2。
4)最後,也是最常見的,我們可以以最通用的方式來指代音程:音程等級(有時稱為“無序音高等級音程”,但是IC較尖,並且與“音高”有明顯相似之處在這種情況下,我們只想知道如何以盡可能接近的方式從半音到一個音符到另一個音符。。從Db(1)到C的最接近音符。 (0)如果我們不在乎哪個是1。所有半步,大七分,小九分等都屬於同一間隔區間:區間類1.整步,小七分,大9分等。是IC 2的一部分;三分之二,六分之一等是IC 3;依此類推。只有6種可能的音程等級(除非您要計算同調和八度)。