題:
海盜/航海/航海音樂的特徵音階,音調,音調,進度等是什麼?
Adam Tolley
2011-08-27 06:13:16 UTC
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標題幾乎說了出來。我只是個扶手椅作曲家,但我想嘗試一些需要航海主題的遊戲音樂。在我看來,一分錢的汽笛聲和凱爾特人的感覺是接近的-但是我想知道我應該使用哪種鍵和音階來創作原始的航海音樂。

五 答案:
Tomh
2011-08-29 14:13:12 UTC
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我以前曾為遊戲寫過一些航海音樂。安德魯(Andrew)使用多里安(Dorian)的答案很有幫助-這是我的其他一些技巧。

  • 對於海盜聲,手風琴效果很好。它們的特徵是大步低音(節拍1和3上的音符,2和4上的和弦)

  • 民謠風格的旋律劇烈擺動,點綴很多

  • 對非常簡單的民謠和弦音序進行敲擊,對於產生簡陋的聲音效果很好。嘗試

    • 4/4: | ii---|我---| ii---| ii I ii-| (例如在“醉酒的水手”中)
    • 。 |我---| V---|我---| IV V I-| (使音調更快樂)
  • 要獲得更多的皇家海軍感覺:細哨子,軍鼓,更直的節奏。

  • 如果您想在海盜曲調中打鼓,那麼像菩提樹的聲音可能聽起來最真實。

除了Sea Shanties,我還注意到了兩件事,例如《加勒比海盜》中的更多“冒險海盜音樂”等等。他們有一個三重音下降的現象,通常不會在60%的旋律中顯示,但是在本節的最後,您會看到旋律“加速”以適合歌詞(想想“ Merrily merrily”部分)行你的船,或“你是海盜”模因合唱團的“小提琴-迪-迪”。好像是一個具有旋律節奏的普通模式,例如長-長-短-短-短-短,長-長-短-短-短-短(或相反)
歷史上要注意的另一件事是“為什麼”創建了這些歌曲。大多數“海上棚戶區”都是為了使船員在日常活動中保持同步,例如划船,沉重的重物等,因此他們有一種“意圖”使事情保持簡單,並總是產生重複的前進感。請注意,旋律幾乎總是從1開始,在4 bar前進過程中避開1,然後在每4 bar週期中分解1
Andrew
2011-08-27 11:11:56 UTC
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首先想到的是模式或規模。這些類型的“通用”樂曲通常採用原始的或換位的 Dorian模式(不是希臘版本)。值得注意的是,該模式具有較小的音階感覺,但沒有前奏音調(並且當出現該音符時具有升高的第六音階度)。因此,與典型的音調不同,典型的主要的補品“五分音圈”進行是從一個小三音到一個小三音。與自然小調相比,提高的第六音階可以使旋律在使用時具有短暫的大調感覺。

使用Dorian當然不是絕對的,也不是您尋求的唯一風格。節奏和節奏模式取決於您嘗試模仿的樣式,例如。樂器演奏也有助於音樂的性格,但是在您尋求的風格中當然可以具有完全的聲音成分。

我覺得不得不添加主要是Dorian海盜歌曲的[perfect example](https://www.youtube.com/watch?v=6P-QcGJ7DJg)和...看起來是三頭猴!
musikliebhaber203
2011-09-05 05:30:52 UTC
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許多民歌很簡單,並且基於五音階。這些歌曲歷來都是通過聽覺和重複方式通過聽覺傳遞的,因此它們必須足夠簡單以便被記住。 1和八度。)

Warrior Bob
2011-09-09 02:27:13 UTC
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我相信12/8的時間會在“海盜”音樂中出現很多!我看過三胞胎算作12/8和4/4。

Tomas Rauhala
2019-01-24 23:29:45 UTC
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人們似乎將3/4拍號與水聯繫在一起,尤其是在第1拍節奏加重且節奏相當緩慢時,模仿了游泳的動作。在Super Mario遊戲中查看水位中的音樂,

Dorian音階(次高音階為6的音階)和常規的大音階(愛奧尼亞音階)聽起來都是海盜。

半音階教學法基本上是在手風琴上聽愛爾蘭語調,在dorian或ion音階上都有搖擺的音符。

對於非英語方法,請添加一些弦並在第一個上使用帶有重音符的3/4時簽名。拍和多利安音階的旋律。軍鼓甚至鼓也可以使用。



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